package game

import "myygo/internal/game/field"

type Game struct {
	state field.GameState
}

type Pass struct {
}

// 拿到两个外部用户，根据用户携带信息构建玩家对象：卡组、名称
func (*Game) Init([2]Pass) {

}

// 剪刀石头布
func GetFirst() {
	for {
		// 获取输入

		// 结果计算

		// 胜利方选择先后手

		// 消息填充
	}
}

// 卡组洗切

// 抽卡函数

// 游戏主程
func (*Game) Run() {
	// 决定先后

	// 双方抽五

	// 阶段循环
}
